Gamecheck zu Final Fantasy

Final Fantasy... der Name allein löst schon Assoziationen aus. Eine der vielen großen Spieleserien, die einst auf Nintendos 8-Bit-System ihren Anfang nahm. Doch schaut man mal hinter die glitzernde Fassade, die das Final Fantasy-Franchise mittlerweile in ihren Dekaden seit Bestehen aufgebaut hat, stößt man auf diese 256 Kilobyte umfassende Cartridge, die 1987 in Japan bzw. 1990 in Nordamerika den Videospielhandel erreichte. In Japan als eine spielerische Antwort auf den großen Konkurrenten Dragon Quest in einer Harakiri-Aktion entwickelt und produziert, ging man davon aus, dass es der letzte, sprich finale Titel der Firma Squaresoft sein sollte. Wäre der Titel kein Erfolg geworden, hätte Chefdesigner Hironobu Sakaguchi der Spielebranche den Rücken gekehrt und wäre wieder an die Universität zurück gegangen. Glücklicherweise blieb ihm dies erspart, wie er in Interviews äußerte und die Serie wurde ein voller Erfolg und generierte noch zwei direkte Famicom-Nachfolger, die es leider nicht mehr in den Westen geschafft haben, von unzähligen Folgetiteln auf anderen System ganz abgesehen...

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Gamecheck zu Mach Rider

Wir schreiben das Jahr 2112. Die Erde wurde von außerirdischen Eindringlingen überfallen, eine Stadt nach der anderen wird von den Aliens unterjocht, das Ende der Menschheit scheint nah. Die letzte Chance, den Planeten zu retten, besteht darin, von Sektor zu Sektor zu rasen, nach Überlebenden zu suchen und sich dem Kampf gegen die Außerirdischen zu stellen. Eine Aufgabe für Mach Rider!

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Gamecheck zu Yoshi's Cookie

Yoshi war ein seltener, aber gern gesehener Gast auf dem NES. Lediglich eine Handvoll Spiele enthalten einen Auftritt des grünen Dinos, nur zwei tragen dessen Namen im Titel. Eines davon ist Yoshi’s Cookie. Dass es dazu kam, ist jedoch eher dem Zufall geschuldet...

Mehr erfahrt ihr in unserem neuen und mittlerweile 158. Gamecheck!

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